cw2021-11-27

Last-modified: Thu, 16 Dec 2021 22:04:05 JST (871d)
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20210/11/27〜2021/11/29分


パワー別人数分布表

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特記事項

  • 右クランと不可侵協定
  • こちらは、上段
  • ルートは、右サークルから最奥を通って左上サークルへ
  • 一斉攻撃は、10:00、16:00、22:00
  • 33時間(朝6時まで)
  • 今大会の直前のアップデートでパワー値の計算方法変更
  • 今大会より、攻撃時のマナの獲得量の計算方法を変更
  • マナレイン補正値が1割増加



概要

土曜日 23:17 スタートダッシュ後
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日曜日 07:13 朝方
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日曜日 16:32 夕方
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日曜日 21:04 一斉攻撃前
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日曜日 23:13 一斉攻撃後
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終了後

2021/11/29
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最終順位 403位 マナ回収量 101.9M


個人成績(上位10名)

順位名前回収量
1ライジングサン18.2M
2ごりあね18.1M
3だい11.2M
4TiCaLzzZ10.8M
5でろでろ6.7M
6ろでろで5.8M
7Yotuba5.3M
8sakae4.6M
9モリモリ3.9M
10ふみねこ3.9M

以降

11カルロス3.1M
12ワンコちゃん2.1M
13カルロス(2)2.1M
14楼乱怒ギフト返送用サブ垢1.2M
15gizumo1.1M
16ゴリアネ827.5K
17ケンモリ668.1K
18ろろでで461.8K
19allogator315.9K
20カルロス(3)265.2K
21Yawn202.1K
22アリーシャ188.6K
23でろろで79.1K
24でろでろ-772.6K
25ろででろ62.4K
26ハリガネ5.1K
-tsumu-
-Shinji-Kawaga-
-
-




意見交換会


●でろでろサン。真夜中の同盟交渉、ありがとうございました。
→左クランは手強かった。右クランと同盟していなかったら危なかったかもしれませんね。
→左右どちらのクランも強かったですね。
→同盟していなかったら、ホイール3残留は難しかったと思います。
→実際に、左のクランはホイール落ちしてましたしね。
→右上をずっと維持できたのは大きかったですね。

●序盤に同盟クランのエリアに誤って入ってしまい、スミマセンでした。
→直ぐに報告して許してもらってます。問題無いですよ。
→相手は(結果的に)何度も繰り返してましたね。
→今回は相手からの「はみ出し」が、多かったですね。
→コッチのラインは切られなかったから「マナトレード」(トレードバトル?)をしたかったのかな?

●「戦闘」で獲得できるマナの回収量、少なかったですよね。
→絶対に少なかったです。
※試した結果では、Discordに載せた通り、過去の数式で獲得予定の「36%減」でした。
※過去の数式「(防衛 + 攻撃) / 1000 × 480 × エリア補正値 」
※略して「(防衛 + 攻撃) × 0,48 × エリア補正値 」
※エリア補正値は「1」から「3」のどれか。

●「マナレインサークル」内での回収量は、上がってましたね。
→以前に比べて「1割」アップしていました。
→実測値ですか。
→そうです。
「守備パワー ÷ 1000 × エリア補正値 × マナレイン補正値」
という式です。
※エリア補正値は「1」から「3」のどれか。
※マナレイン補正値は「5,5」「3,3」「2,2」のどれか。
→1番上のマナレインサークルは「3 × 5,5」で「16,5」ですね。
→1番上のマナレインサークルだと、sakaeさんとかでは「2000マナ/分」以上も有りましたね。
→「アルカナでパワーが上がったけど戦闘で使わないヒーロー」を有効活用しましょう。
→これまで以上にマナレインサークルの防衛が重要になっていると思われます。

●以前の話で「ウチのクランは、大半が攻撃で獲得したマナ回収量」だと聞いていたから、ホイール残留は厳しいかな、と心配していました。
→1番上のマナレインサークルにハイパワーのDTを配置できたのが功を奏したのかな?
→そうだと思われます。
→それにしても、攻撃で獲得できる量が減ったのに、何で最終的な獲得量が増えたのか不思議。
→守備とアタックでバランスを取ったんですかね。
→ヒーローのパワーがアップしたことで、全体的に獲得する量が増えたから、総合順位は大きく変わらなかったのでしょうか。
→攻撃で獲得できるマナ回収量の数式の件は、まだ運営さんから回答が来ないから、実測した数値を添えて、後でまたメールしてみます。
→空白地(ノーガード)対策は、結局されてない感じでしたね。
→気になったのは、最終的なマナ回収量が過去3位なのに、この順位だった事ですね。
→個人で見ても、増えている人もいれば、同程度の人もいました。
→全体的な獲得量が増えたのかな?
→そうかも。
※後日「イベント前に、ヒーローのパワー値の計算方法が修正された事の影響では」と追加コメントあり。


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