バトル画面の説明
バトル画面
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1.味方チーム
自分が操作するチームです。
2.敵チーム
対戦相手のチームです。
3.リーダースロット
リーダースロットにセットされたキャラが配置されます。
リーダーアビリティを持つキャラクターは、この位置にいる時のみリーダーアビリティを使用できます。
4.アニメーション速度切り替えボタン
タップするごとに、
通常→2倍→4倍→通常
と切り替わります。
5.オートバトル切り替えボタン
タップするごとに、
マニュアル操作→オート操作→マニュアル操作
と切り替わります。
6.実行アビリティ選択ボタン(マニュアル操作時のみ表示)
ターンが回ってきたキャラの行動の選択肢です。
長押しすると(長押ししている間だけ)、そのアビリティーの説明画面が表示されます。
7.付与・発動可能マーク表示アイコン(マニュアル操作時のみ表示)
マークを付与できたり、発動が可能な際に表示されます。
8.ステータス表示
後述します。
9.選択ターゲット
攻撃対象のキャラを表します。
ほかキャラをタップすることで、ターゲットを変更することができます。
なお、オート操作中に指定することで、ターゲット指定のオートバトルとすることが出来ます。
また、キャラを長押しすると、そのキャラのステータス等の詳細が表示されます(敵味方どちらでも有効)
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ステータス表示
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1.バフ/デバフ表示アイコン
かかっているバフやデバフを示すアイコンです。
バフ/デバフによっては、重複して付与される場合があります。
その場合は、アイコンに重複している回数の数字が表示されます。
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2.付与済みマークアイコン
付与されているマークを示すアイコンです。
3.シールド耐久度ゲージ
シールドが付与されているキャラにのみ表示されます。
ゲージが0にまで減ると、シールドは解除されます。
4.HP表示ゲージ
現在のHPを示すゲージで、0になるとそのキャラは戦闘不能となります。
5.イニシアチブゲージ
ターンが回ってくるまでの時間を示すゲージです。
ゲージがいっぱいになると、ターンが回ってきます。
また、ゲージが進む速度は、キャラの「速度」ステータスによって異なります。